龙之光环
凡人已经学会了用多种方式来展现他们天生的龙类魔法力量,其中就包括龙之光环。龙之萨满(看《玩家手册Ⅱ》)是龙之光环的最强大的使用者,但其他角色也能学会使用这种力量。
龙之光环一般是模仿龙所拥有的某些天生能力,从强大的气势到敏锐的感官再到能量抗力。龙之光环的加值表示它的效果的强度,从+1开始,随着你的职业等级的提升而增加。
启动龙之光环是一个迅捷动作,你在同一时间只能启动一个龙之光环。光环会一直保留到你以一个即时动作取消它或激活另一个光环来取代它为止。你可以让龙之光环一直处于激活状态;也就是说,光环可以从遭遇一开始-在你的第一轮之前-就产生效果。
你的龙之光环会影响30英尺内所有和你之间有效果线的盟友(包括你自己),另有说明的除外。如果你陷入昏迷状态或被杀死,你的光环就会终止;但在其它情况下,即使你不能行动,它仍然有效。
获得光环
绝大多数角色是通过选择龙之光环专长(看16页)学会龙之光环的。该专长给予角色使用一个加值为1的光环的能力。然而,某些职业的成员和某些生物能够从不同的来源获得启动龙之光环的能力。
龙之统领
进阶该职业的角色可以在1、4、7、10级获得龙之光环。5级开始,龙之统领的所有光环的加值增加到+2,9级增加到+3。10级获得的光环加值也是+3,和之前获得的另外三个光环一样。
龙之萨满
《玩家手册Ⅱ》里的龙之萨满职业介绍了龙之光环的概念。龙之萨满能够学会任何这里给出的用来代替《玩家手册Ⅱ》里的那些的光环,但同一光环他只能学习一次。龙之萨满还必须受可知光环数量的限制(1级3个,每个奇数等级再加一个,最高9级7个)。这里的龙之光环给予的加值等于该角色的龙之光环正常给予他的加值(1级+1,5级+2,10级+3,15级+4,20级+5),在其它方面,它们遵循该职业的龙之光环的所有正常规则。
Marshal
Marshal(《战棋手册》中给出的职业)能够学会这里提供的任何龙之光环来代替主光环。龙之光环给予Marshal的加值等于主光环正常给予他的加值(2级+1,7级+2,14级+3,20级+4),在其它方面,它们遵循Marshal的光环的所有正常规则(包括范围,适合的目标,和效果在何种情况下结束)。对于所有添加在龙之光环上的效果-例如双份龙之光环专长(看16页)-来说,它仍然被视为龙之光环。
龙
能够施放术士法术的龙也能够选择下面描述的任何龙之光环来代替2级以上的可知法术和法术位。一旦龙作出了这种选择,该可知法术和法术位就会永远失去(除非它稍后被代替,看下文)。无论一条龙知晓多少法术或异能,它都不能拥有多于它的施法者等级或显能者等级的一半的龙之光环。龙之光环给予它的加值等于获得该光环时放弃的法术的等级的一半。如果龙后来获得了更高等级的术士法术,它可以放弃来自那个等级的法术和法术位以代替来自较低等级的。它立刻获得先前等级的法术和法术位,它的龙之光环给予的加值立刻相应增加。
例如,一条壮年黑龙放弃了一个可知的2级术士法术和一个2级的术士法术位,作为交换它获得了加值为+1的龙之光环。后来,当这条龙到达极老年龄段的时候,它决定强化它的光环。然后它放弃了一个可知的4级术士法术和一个4级的术士法术位,把它的龙之光环的加值提升到了+2。同时,它获得了一个可知的2级术士法术和一个2级的术士法术位。
能够展现心灵异能的龙可以选择放弃一个可知异能和2倍于该异能等级的灵能点-至少为1-来获得光环。在其它方面,这个过程和龙放弃术士法术与法术位的过程一致。
光环效果
每个光环都给予在一项或几项数值上的加值,如同下文说明的那样。来自多个龙之光环的增益重叠但不累计。
能量:这个光环给予你在酸、寒、电或火效果的豁免上的加值;在获得该光环时由你选定一种能量类型。(龙之萨满必须选择和他的图腾龙相联系的能量类型;看《玩家手册Ⅱ》)。该加值适用于法术、异能、类法术能力、超自然能力或者任何其它拥有相应的描述或造成选定的能量类型的伤害的能力。
洞察:这个光环给予你在解读文书、知识和法术辨识检定的上的加值。
力量:这个光环给予你在用于穿透法术抗力的施法者等级检定上(和在用于穿透异能抗力的显能者等级检定上)的加值。
气势:这个光环给予你在唬骗、交涉和威吓检定上的加值。
抗力:这个光环给予你对酸、寒、电或火的抗力(在获得光环时选定),数值等于你的加值×5(龙之萨满必须选择和他的图腾龙相联系的能量类型;看《玩家手册Ⅱ》)。
决心:这个光环给予你在专注检定和用于对抗恐惧、麻痹以及睡眠效果的豁免上的加值。
感官:这个光环给予你在聆听、侦察和先攻检定上的加值。
耐力:这个光环给予你在体质检定(但不包括基于体质的技能的检定)和强韧豁免上的加值。
迅捷:这个光环给予你在攀爬、跳跃和游泳检定上的加值。它还会提升你的攀爬、飞行和游泳速度,数值等于你的加值×5。(如果你本来没有飞行和游泳速度,这个光环也不能使你获得。)
坚韧:这个光环给予你伤害减免1/魔法每你的加值。